Hungary COD_2
Hungary COD_2
Cod_2
 
Bejelentkezs
Felhasznlnv:

Jelsz:
SgSg
Regisztrci
Elfelejtettem a jelszt
 
Men
 
Tagok

[H.U.K] HEAD_SHOOT

[H.U.K] CSONGI

[H.U.K] FatCaP

 

 

 
Szavazs
Hogyan rtkeled az oldalt?

Nagyon j
j
elmegy egynek
lehetne jobb is
gagyi
vacak
rosz
semireval
Szavazs llsa
Lezrt szavazsok
 
Singleplayer md
CoD2 - Singleplayer mod


Call of Duty 2 - Singleplayer vgigjtszs

(A teljessg hinyval)

Orosz kldetsek

A Tli Hbor



 
A kikpzs:
 

Mint mindig a jtk elejn egy kikpzsen vesznk rszt. A plya elejn csak kvessk Komissar Letlev utastsait. Utna jn egy ember s azt mondja, hogy tmadnak a Nmetek. Induljunk is el s a lszerrel teli pletben vegynk fel mindent az asztalrl, ami csak kell. n lecserltem a pisztolyt a gpfegyverre. Felmszunk a ltrn s ki kell dobni az ajtn egy fstgrntot, mert ott egy Flhernytalpas. Mikor sztterjedt a fst mehetnk. Ahogy megynk tovbb egy kisebb ellenllsba tkznk. Vgl megrkeznk a Panzerwerferhez, ahol szintn lesz egy kisebb ellenlls. Csak fel kell robbantani s ksz is a kldets.

 
A pusztts:

Eleinte egy plet egyik helyisgbl indulunk. Van velnk kt ember.Ne is hzzuk az idt, induljunk el. Menet kzben egy kicsit nagyobb ellenllsban lesz rsznk, mint az elz kldetsben. Megrkeznk egy helyre, ahol mr vrt a tbbi trsunk. Jobbra is s balra is van egy-egy Tvcsves Nosin-Nagant. n kicserltem a gpfegyverrel. Na szval. A nmetek ellentmadst indtanak, amit mi szpen visszavernk. Menjnk tovbb. Ott lesz a kpen lthat plet. Tiszttsuk meg. Menjnk fel a lpcsn jelenteni az egyik embernek. Az egyik oszlopnl ppen (lent) gykdik egy embernk (jelli a trkp a helyzett). Krjnk tle bombt az "F" billenty megnyomsval. El kell helyezni hrom helyen a bombkat s keresni egy biztonsgos helyet (jelli a trkp) s vrni. Felrobban az plet s ksz is a kldets.

 
" Egy lps sem htra!"


Ahogy kezddik a kldets egy ember beszl neknk. Nem szmt induljunk el, de csak vatosan. Rgtn egy MG42-es gppuskalls jobbrl. Ide nem kell fstgrnt, csak t kell menni a dobozok mgtt, de fontos, hogy gugolva. Menet kzben meg kell majd javtanunk egy telefonkbelt tbb helyen is. Mikzben megynk, hol egy kicsit ersebb, hol egy kicsit gyengbb elenlls lesz. Mikor megrkeztnk maghoz a rdihoz nyomjuk meg az "F" billentyt. Azt beszlik a rdiba, hogy tankok jnnek s, hogy semmistsk meg ket. A rdi mellet van egy pr tapadbomba, vegyk fel ket. Kinylik egy ajt a lpcs tetejn. Bent van nhny nmet. Ljjk le ket s menjnk is tovbb. Most menet kzben mr ersebb ellenllsok s tankok is lesznek. A tankokat fel kell robbantani a tapadbombkkal, amiket felszedtnk mg a rdinl. Miutn az utols tankot is felrobbantottuk ksz a kldets.

 
1. szm vastlloms:
 

Eleinte egy csvezetkben kell menni. Egy helyen a csvzetkben megllunk s lelvnk egy pr nmetet (ill. a tsaink, de mi is lhetnk). Ezutn semmi esetre se maradjunk a kt trsunk kzelbe, maradjunk le tlk egy kicsit, mert le fogjk ket lni s, ha kzel maradunk, akkor minket is lelnek. Vgl megrkeznk a csvezetk vghez, ahol mr vr a tbbi trsunk. Utna a fenti kpen lthat pletet kell elfoglalni. Elg ers ellenllsban lesz rsznk. Miutn elfoglaltuk meg is kell vdeni. Utna fel kell robbantanunk egy tankot. Mellette van egy plet, meg kell tiszttani. Ha ez ksz kapunk mg hrom feladatot. Mikzben csinljuk a hrom feladatot elg ers ellenllsban lesz rsznk. Miutn megcsinltuk ket gylekezni kell egy pontnl (jelli a trkp) s ksz a kldets.

 
A vroskzpont:

 Kezdetben egy szobbl indulunk. Ahogy kimegynk egy csom trs van mg kint. Induljunk is el! A feledatunk az lesz, hogy visszafoglaljuk az pleteket, felrobbantsuk a nmetek fegyverrektrt s kzben egy pr tank felrobbantsa. Elg ers ellenllsokban lesz rsznk menet kzben. Itt az elejn mris jn egy tank mihelyst visszafoglaltuk az els pletet.Miutn felrobbantottuk a tapadbombkkal, amiket fel kellett venni (jelli a trkp a helyt), megynk tovbb s ki kellesz ugrani egy ablakon s ott a msodik plet, amit vissza kell foglalni.Utna annak az pletnek az emeletn van kt gppuska. A jobb oldali gppuskt fogjuk meg, mert a msikat egy trsunk fogja hasznlni. Itt lvldznk egy kicsit a bal pletre. Ez a fegyverrektr. Miutn felrobbantotk a trsaink jn egy tank. Gyorsan menjnk el a gppuskallstl, mert a tank azt clozza. Miutn sztltte az ablakot mehetnk. Fell kellene robbantani a tankot, de az egy kicsit elmegy. Ne rohanjunk egybl felrobbantani, mert akkor az emberek lnek le. Ezt a tankot a legnehezebb felrobbantani az egsz jtkban (szerintem). Oldalrl kel valahogy megkzelteni. Miutn felrobbantottuk mehetnk a trsaink utn. Itt mr nem lesz semmi mert mihelyst bemegynk az pletbe a trsaink utn ksz a kldets.

 
A sztlingrdi vroshza:

 

 

 

 

Ahogy az elz plyn bementnk egy hzba ott vge volt a kldetsnek. Onnan indulunk. Ahogy kimegynk egybl jn egy pr nmet. Megynk ki az tra ott is jnnek egy pran. Itt mg nem tl ers ellenlls lesz. Megynk tovbb ott mr egy kicsit ersebb ellenllas lesz. Utna egy kanyar jobbra s hopp ott egy MG 42-es. Utna balra kanyar s ott is egy pr nmet. Leljk ket. Megynk tovbb jobbra. Ott lesz mg egy MG 42-es. Azt is kiljk s ott egy ajt. Azt kirobbantjuk s ksz a kldets.


 
Mesterlvsz-Elvtrs:

Eleinte egy szobbl indulunk egy trssal. Nem tl ers ellenllsban lesz rsznk menet kzben. Megrkeznk a tbbi trsunkhoz. Puff! Az egyiket lelvi egy mesterlvsz. Vegyk fel a mesterlvszpuskt (Jelli a trkp). Le kell lni az ellensges mesterlvszt. A bal plet harmadik emeletn jrkl ide-oda. Miutn lelttk mehetnk tovbb. Megrkeznk a vroshzhoz, amit meg kell tiszttanunk a nmetektl. Miutn ez meg van ellentmadsba kezdenek a nmetek. Egyre ersebbek az ellentmadsok, gyhogy kszlj fel nem lesznek knyrletesek! Miutn visszaverttek az ellentmadsokat ksz a kldets.
 

 

 

Brit kldetsek

Az El-Alamein-i tkzet


Az elterel hadmozdulat:

Egy nmet vdvonalnl indulunk kt trsunkkal. Meg kell lni az MG42-es gppuskallsoknl az emebereket s meg kell tiszttani az rkokat is. Menet kzben nem tl ers, de nem is olyan knny ellenllsban lesz rsznk. Miutn ez ksz megrkeznk a tbbi trsunkhoz. (Aki mr vgigjtszotta a Call of Duty 1-t annak lesz itt egy ismers arc.) Na szval itt fel kell robbantani a hordket s bunkereket. Itt mr elg ers ellenllsban lesz rsznk. Miutn ez is ksz egy msik bunkereba kell menni s ki kell hozni onnan egy paprt. Ha ez ksz s vissza is rtnk Captain Price-hoz ksz a kldets.
 
A vonal tartsa:

gy indulunk, hogy ppen egy kocsiban lve megynk egy kisvros fel. Mikor megrkeznk egybl menjnk a gppuskallshoz s egybl kezdjk el lni a nmeteket. Mg a tvolba prbljuk meg lelni ket, mert gy knnyeb lesz. Itt kell egy kicsit lvldzni. Van mgttnk kt lveg. Az egyikbe ljnk bele s azzal ljk a nmetek. Itt is kell egy kicsit lvldzni. Utna menjnk oda ahova jelli a trkp. Itt is van egy gppuskalls. Onnan osszuk az ldst a nmetekre. Miutn itt is vgeztnk felkldenek egy hztetre. Onnan a tvcs ( "B" ) s a tzrsg segtsgvel ki kell lni a tankokat ( "F" a tzrsg hvshoz ). Miutn mr ez is ksz megjn a "7. Pnclos Grda" nev tanksereg s vgleg elzik a nmeteket. Ezutn ksz a kldets.
 
 
A rajtats-hadmvelet:

Ahogy kezddik a kldets egybl induljunk is el. A clunk az lesz, hogy elszr jussunk be az els rokrendszerbe s onnan irtsuk ki a 88-asok kezelszemlyzett. Kzben persze lesz ellenlls kb. olyan kzepes erssg. Ha ksz vagyunk mehetnk is tovbb. Lesz mg tbb rokrendszer s ott is lesznek 88-asok s nmetek. Az utols rokrendszer utn lent megltunk egy pletet. A kldets f clje ezeket az pleteket megtiszttani a nmetektl. Az egyik hz tetejn egy MG42-es vrja a tmadkat. Ahogy lemegynk az pletek kz jn egy nmet plats 4-5 katonval. Persze nem sajttal! Ahogy be megynk abba az pletbe amelyiket a csillag jelzi a trkpen rgtn ahogy megynk fel az emeletre elbukkan egy pr nmet. Utna gy emlkszem jobbra kell menni, mert ott lesz a rdi. Mg a rdit is rzi egy nmet, de ez mr semmisg az eddigekhez kpest. Ha a rdi mellett vagyunk az srgn vilgt. Csak annyi a dolgunk, hogy megnyomjuk a hasznl "F" billentyt s mris halljuk a beszdet a rdibl. Miutn vge a beszdnek ksz a kldets. A kldetsen vgig jnnek velnk tankok s ezeket amikor egyik rokrendszerbl a msikba megynk fedezkknt KELL hasznlni klnben nagyon nagy az eslye, hogy a nylt terepen kinyrnak minket.
 
 
A kezdet vge:

Ahogy kezddik a kldets egy teherautrl indulunk. Menet kzben az elttnk lv tankot kibombzza egy bombz. Ahogy bernk a vrosba (El-Daba-ba) s ahogy ott megllunk egybl kt MG 42-es l rnk. A mi kis csapatunk fele lefoglalja a kt MG-t. Mi a msik felbe vagyunk akik megtmadjk a kt MG 42-est oldalrl. Miutn kilttk ket jnnek utnunk a tbbiek. Megynk tovbb s ott lesz egy msik MG 42-es. Ljk ki s mr mehetnk is tovbb. Utna lesznek a partvd tegek. A kezelszemlyzetket kell semlegesteni. Utna leszt egy plet. Tiszttsuk meg s utna adjuk le a jelet az emeleten lv rdival. Utna mg mindig lesz kt MG 42-es. Ezeket is oldalrl kellesz lelni. Megynk balra. Ott egy zrt ajt. Az egyik trsunk be akarja rgni. Bent van egy teleptett gppuska. Azzal lelvk a trsunkat. Menjnk be ljk le a ncikat. Utna mehetnk tovbb ott egy hz. Benne egy pr nmet. Leljk ket s utna a kt MG 42-est is s a hzakon lv ncikat is. Utna leugrunk, bemegynk a szemkzti hzba s ott van egy papr. Azt kell felszedni. Persze nmetek is lesznek. Kint az egyik trsunk l az egyik MG-vel a ncikra. Nem szmt. Induljunk el. Itt m csak vissza kell menni a partvd tegekhez. Ott van a gylekez. Miutn odartnk ksz is kldets.
 
 
A tank szzad:

Egy kis teleplstl indulunk tankparancsnokknt. Menet kzben lesz egy pr ember. Ne is foglakozzunk velk, mert a tank gpfgyja automatikusan tzet nyit az emberekre. Megynk tovbb. tmegynk egy hegyen s ott van az ellensg. Egy csom (Kb. 10) Nmet Tigris vr mr minket ott. Lehetleg ne nagyon lljunk meg csak, akkor ha lvnk s nem tudunk menet kzben clozni. s azrt ne nagyon lljunk meg, mert, akkor sokkal knnyebben lelnek minket a Nmet Tigrisek. Miutn lelttk az sszeset ksz a kldets.
 
 
"A 88-as hegy":

Itt megint tankparancsnokknt indulunk. A lnyeg az, hogy a 88-as Anti-tank tegeket s a Nmet Tigriseket semmistsk meg. Elszr egy sor Sherman tank mgl indulunk. Megynk, itt az elejn mg nem szabad lni. Ahogy megltjuk az els tankokat, csak akkor lehetlesz mr lni. Menet kzben az gyknl lesznek mg PanzerShreck-es nmetek, de azokkal nem nagy kell foglalkozni, mert elg ha az agykat clozzuk, mert a robbanstl az emberek is feldobjk a talpukat. Mg Tigrisek is lesznek menet kzben, de ezt mr rtam, hogy ezeket meg kellesz semmisteni. Miutn megvolnnk az gyk s tankok megsemmistsvel ksz a kldets.
 
 
A menekls:

Feladatunk:
Kijutni Toujane-bl az ellopott pnclozott kocsival.
 
Toujane visszafoglalsa:

Feladatunk:
Kizni az Afrika Korps hadtestet Toujane vrosbl.
 
Matmata rohama:

Feladatunk:
Elfoglalni Matmata-t Tunzia irnyban s megsemmisteni az ellensges replgpeket.
 
A foglyok hborja:

 Kldetsnk clja: Felderteni Beltot vrost s ellopni egy teherautt a srlt foglyok elszlltshoz.
 
Az tkeresztezds:

 Kldetsnk clja:
Elfoglalni Anctoville-nl lv tkeresztezdst s semlegesteni a nmet rdihlzatot.
 
St. Louet:

Kldetsnk clja:
Elfoglalni a vroshzt, templomot, postahivatalt s a Ste. Louet vrosban tallhat Nmet Parancsnoksgot.
 
"A brigd telephelye":

Kldetsnk clja: Elfoglalni a Nmet Parancsnoksgot s visszaverni az ellentmadst.

 

 

 

Amerikai kldetsek

A D-Nap


 
A Pointe Du Hoc-i csata:

Ahogy a hajn vagyunk kt msik katona beszlget egy kicsit. Az egyik hny s a msik krdi tle, hogy minden rendben van-e, erre a msik mondja hogy igen csak nem brja a hajzst. Mikor kirnk a partra futs le a hajrl, mert azonnal robban. Utna egy scriptelt rsz jn, hogy ahogy a haj felrobban pphogy tlljk. Utna jn egy katona, aki elvonszol onnan s utna talpra llt. Jobbra van egy kis lszer a Springfield-be, amit felvehetnk. Utna mehetnk balra. Arra lesz majd egy res ktl, amin fel kell msznunk. Itt megyint egy scriptelt rsz jn. Fent m vrnak a tbbiek. Jobbra induljunk el. Ott majd lesz egy msik katona akit grnttal felrobbantanak. Ott mr elre menjnk s ott lesz egy gdr.
A bunkerek kzti fldalatti jrat be van robbantva. Menjnk be. Itt jn egy pr nmet. Megynk tovbb. Megint egy pr nmet s egy kijrat. Ha kimegynk jn egy csapat nmet. Nem kell velk foglalkozni a trsaink lelvik ket. Utna jobbra s elre van egy nagy teg. A Springfieldel ljk ki belle a kt nmetet. Ha ez megvolt mehetnk elre. Menjnk bele az rokba. Jn egy pr nci. Megynk tovbb s ott lesz a tbbi trsunk. Egy MG 42-est kifstlnek granttal s utna indulnak tovbb. Mi is induljunk tovbb velk. Egy gdrben meg fognuk llni egy kicsit, de utna megynk tovbb. Most az gykat kellesz megkeresni. Csak kvessk a trsainkat. Menet kzben olyan kzepes ellenlls lesz. Megrkeztnk az egy thoz. Az gykhoz megy egy trsunk kvessk. Az gyk fele a mink a msik fele az v. Utna jn az jabb feladat, hogy mg van hrom bunker amiket ell kell foglalni a harcmezn. Megynk vissza. Kzben egy pr nmet is jn. Amikor visszarnk a harecmezre ott egy kapu menjnk oda, hogy felrobbantsk. Utna mr mehetnk is az els bunkerhez, utna a msodikhoz s vgl a harmadikhoz. Persze elenlls az lesz. s ha az utols Bunker is megvan gylekez s ksz a kldets.
 
 
Pointe megvdse:

Egy tkeresztezdsnl indulunk! Elszr az egyik bektutat kell megvdeni utna a msikat. Amelyiket elszr kell megvdeni ott van egy gppuskalls. Ha ebbl osztjuk az ldst, akkor kicsit egyszerbb dolgunk lesz. Mikzben a msodikat vdjk htulrl jn egy tank. "Vissza a gymlcssbe!" Hangzik el a parancs, de mi inkbb a farmhz ablakban lv gppuskhoz menjnk. Onnan egyszerbb lesz. Utna egybknt is oda kellesz mennnk. Miutn betr a gymlcssbe a tank gyorsan menjnk tovbb, mert minket fog lni a tank gpgyja. Bergjk az ajtt. Gyorsan mehetnk is, hogy ne hzzuk az idt. Balra van egy kis fedezk. Elszr csak oda menjnk. Miutn lelvldztk a nmeteket mehetnk tovbb. Az rkok vgn lesz egy MG42-es teleptett gppuskalls. Miutn elrt ide is a tank mehetnk mg visszbb. Ott az gy helye krbe van vve egy kis fallal. J lesz fedezknek. Ide is elr a tank s vissza kell menni a legutols bunkerhez. A tetejrl lesz a legegyszerbb lvldzni. Egy kis id mlva el kell helyezni a zld fnyt a bunki tetejn. Vrunk egy kicsit, persze kzben lvldznk s mikor letelt az id jnnek a replk s kibombzzk a tankot. Utna tallkoz Randall-nl s ksz a kldets.
 
A Sil:

Itt egy kis megbeszlssel kezddik a jtk, de ezzel ne is foglalkozzunk. Ahogy elindulunk a tbbiek is jnnek utnunk. Menet kzben sszefutunk mg egy katonval aki egy 30Kcal-os telepthet gppuskt visz. Ahogy leteszi egy kre egybl vegyk el tle s mi ljnk vele, mert nem tl jl cloz. Ahogy elkezdnk lni azonnal elindulnak a trsaink a 88-ashoz. Mi vletlenl se induljunk velk. A mi feladatunk az, hogy ket fedezzk, amg szt nem lvik a 88-assal a silt. Jobbra lthat ha elfordolunk. Szinte pontosan velnk szembe van egy hely ahonnan rengeteg nmet fog jnni. Semmi pnik! Ha egy kicsit trkksek akarunk lenni akkor folyamatosan clozzunk a bal szlre gy az sszes nmetet le fogjuk lni. Igaz nem csak arrl jnnek de beleszaladnak a lvsbe. Ht nem nagyszer! jabb plda a szmtgpi jtkosok okossgra! Na szval ha mr arrl nem jn tbb nmet, akkor mr csak egy MG s mg vagy 5 nci van a nem sokkal jobbra lv hz eltt. Az MG a hz emeletn lv ablakban van! Mihelyst szlnak a trsaink hogy menjnk, induls! A Snipert semmikpp se cserljk le mert mg szksgnk lesz r!! Kaptunk 6 vagy 7 feladatot mr nem is tudom. A betkkel jellt pleteket kell elfoglalnunk. rdemes gy menni, hogy elszr t az ton s az ott lv hzat elfoglalni s utna balra krbe menni s gy tiszttani a nmetektl a hzakat. Ha jobbra indulunk akkor ott lesz a farm s a silnak a maradvnya. Nem rdemes erre jnni mert ide le tesznek egy MG-t a nmetek s egy elgg vdett helyre. Ha balrl megynk akkorpont mg kerlhetnk. Ha meg vannak megkapjuk azt hogy msszunk fel a sil tetejre s figyeljnk egy ellentmadsra. Na ide kell majd a Sniper. Ahogy felrnk egybl jn is az ellentmads. Neknk csak az aknavetskre kell figyelnnk. Szerencsre jelli ket a trkp is. 2 s fl percig kell kitatanunk. Utna jn az ersts. Miutn elkergettk a Sherman tankok az ellensget gylekez s ksz a plya. Hopp ennek a plynak a lersa kicsit hosszra sikerlt.
 
Bergstein:

Bergstein a 400-as hegy lbnl egy vros. A feladatunk az lesz, hogy kitakartsuk a nmeteket a vrosbl. Egy kt helyen trkksek, mert nhol htba tmadnak minket a nmetek gyhogy figyelni is kell! A kldets vgn egy templomhoz rkeznk. Eben a kldetsben az utols feladatunk kitiszttani a templomot. A templom udvarn van egy Flhernytalpas. Ez lni nem fog csak fel kell robbantanunk. A templom eltt van mg egy mortr is, de ez sem l. Az udvarra kiszalad egy pr nmet azokat kldjk a msvilgra s utna menjnk be a templomba. Bent lesz sszesen kb. 10 nmet (2 az emeleten a tbbi lent a padok kztt). Ha kitiszttottuk a templomot, mehetnk ki az tra. Itt mr csak be kell vrni az erstst s ksz a kldets!
 
 
"Rangerek elremenetele":

Elretrni a hegynek felfel s likvidlni a hegyet tart nmet egysgeket.
 
A 400-as hegymenti csata:

Kldetsnk clja: Visszatartani az ellensges ellentmadst a szvetsges felment erk rkeztig.
   

 
Cod_2
 
Naptr
2025. Mrcius
HKSCPSV
24
25
26
27
28
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
01
02
03
04
05
<<   >>
 
Id
 
Szmll
Induls: 2006-03-17
 
A ht kpe
 
Elrhetsgek

 

 

 

Msn: ruszinbela@hotmail.com

E-mail: ruszinbela@citromail.hu

 
Httrzene
 

Elkészítem születési horoszkópod és ajándék 3 éves elõrejelzésed. Utána szóban minden kérdésedet megbeszéljük! Kattints    *****    Könyves oldal - egy jó könyv, elrepít bárhová - Könyves oldal    *****    20 éve jelent meg a Nintendo DS! Emlékezzünk meg ról, hisz olyan sok szép perccel ajándékozott meg minket a játékaival!    *****    Ha érdekelnek az animék,mangák,videojátékok, japán és holland nyelv és kultúra, akkor látogass el a személyes oldalamra.    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    A boroszkányok gyorsan megtanulják... Minden mágia megköveteli a maga árát. De vajon mekkora lehet ez az ár? - FRPG    *****    Alkosd meg a saját karaktered, és irányítsd a sorsát! Vajon képes lenne túlélni egy ilyen titkokkal teli helyen? - FRPG    *****    Mindig tudnod kell, melyik kiköt&#245; felé tartasz. - ROSE HARBOR, a mi városunk - FRPG    *****    Akad mindannyijukban valami közös, valami ide vezette õket, a delaware-i aprócska kikötõvárosba... - FRPG    *****    boroszkány, vérfarkas, alakváltó, démon és angyal... szavak, amik mind jelentenek valamit - csatlakozz közénk - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    why do all monsters come out at night - FRPG - Csatlakozz közénk! - Írj, és éld át a kalandokat!    *****    CRIMECASESNIGHT - Igazi Bûntényekkel foglalkozó oldal    *****    Figyelem, figyelem! A második vágányra karácsonyi mese érkezett! Mesés karácsonyt kíván mindenkinek: a Mesetáros    *****    10 éves a Haikyuu!! Ennek alkalmából részletes elemzést olvashatsz az anime elsõ évadáról az Anime Odyssey blogban!    *****    Ismerd meg az F-Zero sorozatot, a Nintendo legdinamikusabb versenyjáték-szériáját! Folyamatosan bõvülõ tartalom.    *****    Advent a Mesetárban! Téli és karácsonyi mesék és színezõk várnak! Nézzetek be hozzánk!